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德國豪斯派克honsberg顯示器一直被*為顯示技術發展的*夢想,多年來有許多企業和研究機構從事這方面的研究。日本、歐美、韓國等發達國家和地區早于20世紀80年代就紛紛涉足立體顯示技術的研發,于90年代開始陸續獲得不同程度的研究成果,現已開發出需佩戴立體眼鏡和不需佩戴立體眼鏡的兩大立體顯示技術體系。傳統的3D電影在熒幕上有兩組圖像(來源于在拍攝時的互成角度的兩臺攝影機),觀眾必須戴上偏光鏡才能消除重影(讓一只眼只受一組圖像),形成視差(parallax),產生立體感。
豪斯派克honsberg顯示器技術分類利用自動立體顯示(AutoSterocopic)技術,即所謂的“真3D技術”。這種技術利用所謂的“視差柵欄”,使兩只眼睛分別接受不同的圖像,來形成立體效果。平面德國豪斯派克honsberg顯示器要形成立體感的影像,必須至少提供兩組相位不同的圖像。其中,快門式3D技術和不閃式3D技術是如今顯示器中常使用的兩種。不閃式3D技術不閃式3D的畫面是由左眼和右眼各讀出540條線后,倆眼的影像在大腦重合,所以大腦所認知的影像是1080條線。因此可以確定不閃式為全高清。
德國豪斯派克honsberg通過非常有名認證機關Intertek(德國)跟*三研究所客觀認可不閃式3D的分辨率,垂直方向可讀出1080(左/右眼各觀看到540線),在佩戴3D眼鏡后可以清楚的觀看到全高清狀態下的3D。不閃式*性:無閃爍,更健康(Flicker Free)不閃式3D,畫面穩定,無閃爍感,眼睛更舒適,不頭暈.不閃式3D經機構檢測,閃爍幾乎是零。不閃式通過TüV 的ISO 9241-307規格測試,獲得了不閃爍3D (3D Flicker free)認證。高亮度,更明亮:度損失小的偏光3D,色彩更好,電影更多細節、游戲*更震撼。,更舒適的眼鏡:不閃式3D眼鏡不含電子元器件,。
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豪斯派克honsberg顯示器而且結構簡單,重量(25g左右)不足快門式3D眼鏡(80g以上)的1/2,更輕便無重影,更逼真:不閃式3D技術的色彩損失是小的,色彩顯示更為準確,更接近其原始值。鑒于眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用于偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。價格合理,性價比高:不閃式3D顯示器“等同于”普通顯示器,在不用購買及安裝昂貴GPU的狀態下即可進入3D世界,主機配置總價位層面上,比快門式3D便宜2~4倍,性價比高。快門式3D技術主要是通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)德國豪斯派克honsberg,屬于主動式3D技術。當3D信號輸入到顯示設備(諸如顯示器、投影機等)后,120Hz的圖像便以幀序列的格式實現左右幀交替產生,通過紅外發射器將這些幀信號傳輸出去,負責接收的3D眼鏡在刷新同步實現左右眼觀看對應的圖像,并且保持與2D視像相同的幀數,豪斯派克honsberg顯示器觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產生錯覺(攝像機拍攝不出來效果),便觀看到立體影像。
豪斯派克honsberg顯示器首先眼鏡是需要配備電池的,但是眼鏡必須要帶著才能欣賞電視節目,那么電池產生電流的同時發射出來的電磁波產生輻射,會誘發想不到的病變。畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現到主動快門式3D眼鏡,3D眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個鏡片每秒各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間觀看,眼球的負擔將會增加。亮度大大折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以后,每只眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,并且眼鏡很容易疲勞。PDP(Plasma Display Panel,等離子顯示器)是采用了近幾年來高速發展的等離子平面屏幕技術的新一代顯示設備。成像原理:等離子顯示技術的成像原理是在顯示屏上排列上千個密封的小低壓氣體室,德國豪斯派克honsberg通過電流激發使其發出肉眼看不見的紫外光,然后紫外光碰擊后面玻璃上的紅、綠、藍3色熒光體發出肉眼能看到的可見光,以此成像。
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