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八臂迷宮(radial arm maze) | 八臂迷宮(radial arm maze)實驗是zui為常用的評價動物學習記憶能力的模型之一,由Olton等人于20世紀70年代中期建立。其基本依據(jù)是,控制進食的動物受食物的驅使對迷宮各臂進行探究,經過一定時間的訓練,動物可記住食物在迷宮中的空間位置。該方法可同時測定動物的工作記憶(working memory)和參考記憶(reference memory)。八臂迷宮操作簡便、可行,而且能區(qū)分短期的工作記憶和長期的參考記憶,現(xiàn)已被廣泛用于學習記憶功能評價。 | | Ø 標準化工業(yè)設計,硬件美觀耐用 Ø 無須給實驗動物染色,軟件自動跟蹤識 Ø *的動態(tài)背景識別算法,有效保證識別的抗干擾性和準確性 Ø 支持跟蹤識別多個實驗動物,提升實驗效率與準確性 Ø 用戶可設置彼此獨立的實驗數(shù)據(jù)存檔文件夾,便于實驗資料(包括存盤錄像與數(shù)據(jù))管理 Ø 軟件界面人性化,操作說明詳細,指標功能豐富 Ø 采用視頻攝像跟蹤技術,實現(xiàn)了實驗過程的自動化,避免了人工計數(shù)引入的主觀誤差和對實驗動物 的干擾,增加了實驗結果的真實性和可靠性。 Ø 完善的實驗控制功能 ,可以隨時調入以往實驗項目,可繼續(xù)進行實驗和數(shù)據(jù)查看及導出操作。實驗結束后可立即查看分析該次實驗的各項數(shù)據(jù),回放錄像,軌跡可輸出為標準的位圖文件,數(shù)據(jù)可輸出到Excel文件,方便分析。 Ø *的事件記錄器,隨時跟蹤實驗人員的軟件操作,自動提示,便于遠程維護 | 分析指標 | 參數(shù)名稱 | 定義 | 總正確次數(shù) | 動物進入有食物的臂且攝取了食物記為 1次正確選擇 | 工作記憶(短期記憶)錯誤次數(shù) | 動物重復進入放食物臂的次數(shù)(動物進入有食物的臂,吃完食物后又重新進入該臂,即為工作記憶錯誤) | 參考記憶(長期記憶)錯誤次數(shù) | 動物進入未放食物臂的次數(shù) | 工作記憶錯誤潛伏期 | 從實驗開始到首次出現(xiàn)工作記憶錯誤的時間 | 參考記憶錯誤潛伏期 | 從實驗開始到首次出現(xiàn)參考記憶錯誤的時間 | 總進臂次數(shù) | 實驗時間內動物進入每個臂的次數(shù)之和 | 正確潛伏期 | 從實驗開始到首次出現(xiàn)正確的時間 | 首錯前正確次數(shù) | 動物*次發(fā)生錯誤(包括工作記憶錯誤、參考記憶錯誤)之前的正確次數(shù) |
| Ø 動物適應實驗環(huán)境1周后,稱重,禁食24小時。此后每天八臂迷宮訓練結束后限制性地給予正常食料(據(jù)體重不同,大鼠16-20g,小鼠2-3g),以使體重保持在正常進食大鼠的80%~85%。 Ø 第二天,迷宮各臂及中央?yún)^(qū)分撒著食物顆粒(每只4~5粒,直徑約3~4mm)。然后,同時將4只動物置于迷宮中央(通往各臂的門打開)。讓其自由攝食、探究10min。 Ø 第三天,重復第二天的訓練。這一過程讓動物在沒有很強的應激條件下熟悉迷宮環(huán)境。 Ø 第四天起,動物單個進行訓練:在每個臂靠近外端食盒處各放一顆食粒,讓動物自由攝食。食粒吃完或10min后將動物取出。 Ø 第五天,將食物放在食盒內,重復前一天的訓練,一天2次。 Ø 第六天以后,隨機選4個臂,每個臂放一顆食粒;八臂迷宮各臂門關閉,將動物放在迷宮中央;30s后,臂門打開,讓動物在迷宮中自由活動并攝取食粒,直到動物吃完所有4個臂的食粒。如經10min食粒仍未吃完,則實驗終止。每天訓練兩次,其間間隔1h以上。 Ø SuperMaze動物行為學軟件會自動記錄以下4個指標:1工作記憶錯誤(working memory errors)2參考記憶錯誤(reference memory errors );3總的入臂次數(shù);4測試時間,即動物吃完所有食粒所花的時間。 | | 型號 | □ XR-XB102 八臂迷宮系統(tǒng) |
實驗是zui為常用的評價動物學習記憶能力的模型之一,由Olton等人于20世紀70年代中期建立。其基本依據(jù)是,控制進食的動物受食物的驅使對迷宮各臂進行探究,經過一定時間的訓練,動物可記住食物在迷宮中的空間位置。該方法可同時測定動物的工作記憶(working memory)和參考記憶(reference memory)。八臂迷宮操作簡便、可行,而且能區(qū)分短期的工作記憶和長期的參考記憶,現(xiàn)已被廣泛用于學習記憶功能評價。 |
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Ø 標準化工業(yè)設計,硬件美觀耐用 Ø 無須給實驗動物染色,軟件自動跟蹤識 Ø *的動態(tài)背景識別算法,有效保證識別的抗干擾性和準確性 Ø 支持跟蹤識別多個實驗動物,提升實驗效率與準確性 Ø 用戶可設置彼此獨立的實驗數(shù)據(jù)存檔文件夾,便于實驗資料(包括存盤錄像與數(shù)據(jù))管理 Ø 軟件界面人性化,操作說明詳細,指標功能豐富 Ø 采用視頻攝像跟蹤技術,實現(xiàn)了實驗過程的自動化,避免了人工計數(shù)引入的主觀誤差和對實驗動物 的干擾,增加了實驗結果的真實性和可靠性。 Ø 完善的實驗控制功能 ,可以隨時調入以往實驗項目,可繼續(xù)進行實驗和數(shù)據(jù)查看及導出操作。實驗結束后可立即查看分析該次實驗的各項數(shù)據(jù),回放錄像,軌跡可輸出為標準的位圖文件,數(shù)據(jù)可輸出到Excel文件,方便分析。 Ø *的事件記錄器,隨時跟蹤實驗人員的軟件操作,自動提示,便于遠程維護 |
分析指標 | 參數(shù)名稱 | 定義 | 總正確次數(shù) | 動物進入有食物的臂且攝取了食物記為 1次正確選擇 | 工作記憶(短期記憶)錯誤次數(shù) | 動物重復進入放食物臂的次數(shù)(動物進入有食物的臂,吃完食物后又重新進入該臂,即為工作記憶錯誤) | 參考記憶(長期記憶)錯誤次數(shù) | 動物進入未放食物臂的次數(shù) | 工作記憶錯誤潛伏期 | 從實驗開始到首次出現(xiàn)工作記憶錯誤的時間 | 參考記憶錯誤潛伏期 | 從實驗開始到首次出現(xiàn)參考記憶錯誤的時間 | 總進臂次數(shù) | 實驗時間內動物進入每個臂的次數(shù)之和 | 正確潛伏期 | 從實驗開始到首次出現(xiàn)正確的時間 | 首錯前正確次數(shù) | 動物*次發(fā)生錯誤(包括工作記憶錯誤、參考記憶錯誤)之前的正確次數(shù) |
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Ø 動物適應實驗環(huán)境1周后,稱重,禁食24小時。此后每天八臂迷宮訓練結束后限制性地給予正常食料(據(jù)體重不同,大鼠16-20g,小鼠2-3g),以使體重保持在正常進食大鼠的80%~85%。 Ø 第二天,迷宮各臂及中央?yún)^(qū)分撒著食物顆粒(每只4~5粒,直徑約3~4mm)。然后,同時將4只動物置于迷宮中央(通往各臂的門打開)。讓其自由攝食、探究10min。 Ø 第三天,重復第二天的訓練。這一過程讓動物在沒有很強的應激條件下熟悉迷宮環(huán)境。 Ø 第四天起,動物單個進行訓練:在每個臂靠近外端食盒處各放一顆食粒,讓動物自由攝食。食粒吃完或10min后將動物取出。 Ø 第五天,將食物放在食盒內,重復前一天的訓練,一天2次。 Ø 第六天以后,隨機選4個臂,每個臂放一顆食粒;八臂迷宮各臂門關閉,將動物放在迷宮中央;30s后,臂門打開,讓動物在迷宮中自由活動并攝取食粒,直到動物吃完所有4個臂的食粒。如經10min食粒仍未吃完,則實驗終止。每天訓練兩次,其間間隔1h以上。 Ø SuperMaze動物行為學軟件會自動記錄以下4個指標:1工作記憶錯誤(working memory errors)2參考記憶錯誤(reference memory errors );3總的入臂次數(shù);4測試時間,即動物吃完所有食粒所花的時間。 |
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型號 |
□ XR-XB102 八臂迷宮系統(tǒng) |
八臂迷宮(radial arm maze)實驗是zui為常用的評價動物學習記憶能力的模型之一,由Olton等人于20世紀70年代中期建立。其基本依據(jù)是,控制進食的動物受食物的驅使對迷宮各臂進行探究,經過一定時間的訓練,動物可記住食物在迷宮中的空間位置。該方法可同時測定動物的工作記憶(working memory)和參考記憶(reference memory)。八臂迷宮操作簡便、可行,而且能區(qū)分短期的工作記憶和長期的參考記憶,現(xiàn)已被廣泛用于學習記憶功能評價。