電壓擊穿試驗儀,介電常數介質損耗測試儀,體積表面電阻率測試儀,海綿泡沫落球回彈試驗儀,介電常數測試儀,體積電阻率測試儀,海綿泡沫壓陷硬度試驗儀,介電擊穿強度試驗儀,橡膠塑料滑動摩擦磨損試驗機,耐電弧試驗儀,毛細管流變儀,自動進樣器,電氣強度試驗機
morris水迷宮實驗介紹:
雖然老鼠是天生的游泳健將,但是它們卻厭惡處于水中的狀態,同時游泳對于老鼠來說是十分消耗體力的活動,他們會本能的尋找水中的休息場所。尋找休息場所的行為涉及到一個復雜的記憶過程,包括收集與空間定位有關的視覺信息,再對這些信息進行處理、整理、記憶、加固、然后再取出,目的是能成功的航行并且找到隱藏在水中的站臺,zui終從水中逃脫。
Morris水迷宮試驗(water maze test,Richard Morris,1981)及其它行為學實驗(跳臺試驗、避暗試驗等)是近二十幾年建立起來的判斷動物學習記憶的重要實驗方法,近年來正成為神經藥理學、神經生理學、神經心理學、老年病學等的常用研究手段。
Morris水迷宮試驗具體步驟:
設計特制的水迷宮主要由一圓柱型水池和一可移動位置的站臺組成。水池高70cm,直徑80cm,站臺直徑8cm,水池上空通過一個數字攝相機與計算機相連接。
預先在水池中注入清水,水深15cm,加入炭素墨水使池水變為不透明的黑色,站臺表面為黑色,使小鼠不能看到,水面高出站臺表面0.5cm。水溫控制在22±0.5℃,在水池上標定相同一點作為每次實驗小鼠的入水點。站臺置于離入水點較遠的象限中間,實驗過程保持站臺位置不變。
每次實驗以120s為限,紀錄動物從入水點到達站臺所需時間以及在這段時間內的游泳路程和速度,以所需時間作為學習和記憶成績,若設定時間內未找到站臺,計算機停止跟蹤,記錄時間為120s。
每次實驗在隔音的房間內進行,水池,光源,鼠籠等實驗室各物件的位置保持不變。造模后第3天訓練,若動物在120s內找到站臺,讓其在站臺上停留20s,若動物未找到站臺,將其放在站臺上使其停留20s。
于造模第4天,第5天,第7天,第11天進行MORRIS水迷宮學習和測試。
水迷宮系統是一種能夠實時和離線分析Morris水迷宮實驗過程的圖像跟蹤分析系統。系統以攝像機和電腦作為硬件基礎,實驗過程中不需要對實驗動物作特殊標記。
目標識別方法可以選擇灰度閾值方法或者背景差值方法,優于國內其它同類產品,對實驗環境光照條件沒有太高的要求
本系統提供了豐富的實驗參數,實驗結果可以保存為文本文件或者Excel文件,方便利用Excel, Spss等工具軟件作進一步分析。
本系統使用的水迷宮池為直徑90cm-180cm,高50cm溫控恒溫水池,水池表面采用靜電噴塑方法處理,目標站臺高低及大小均可調整。攝像機垂直放置于水迷宮池中央上方大約2米處,調整鏡頭焦距使得其視角可以覆蓋整個實驗區域。
系統僅在該區域內采樣,硬件系統由電腦和連接到黑白CCD攝像機的視頻采集卡組成,視頻信號由視頻采集卡轉換為數字信號后輸入到計算機。
用戶可以設置實驗時間長短以及動物找到平臺后自動結束實驗。
用戶可以設置實驗開始后延時等待時間方便對實驗過程的控制
用戶可以設置識別區域面積大小范圍從而排除水池反光可能產生的誤識別
實驗結束后,可以計算潛伏期、穿越平臺次數、總游泳距離、各象限游泳時間、距離及其所占百分比等水迷宮實驗數據。